Flip Master Home (Flip Master Home)
Pelin Flip Master Home sankari päätti päästä leveälle sänkylleen omaperäisellä tavalla - hyppäämällä erilaisten huonekalujen ja sisustuksen päälle. Näin ollen hän odottaa harjoittelevansa ennen korkeus- ja pituushyppykilpailuja, jotka hänellä on pian. Sinun on autettava häntä arvioimalla esineiden välinen etäisyys. Jos se on tavallista pidempi, käytä kaksoishypyä, muuten kaveri laskeutuu lattialle, ja tämä on tason tappio. Napsauta sankaria kerran ja hän hyppää itse lattiavalaisimelle, sohvalle, yöpöydälle tai jopa hyllylle. Kaksoisnapauttamalla voit hypätä kahdesti peräkkäin koskematta lattiaan Flip Master Homessa.