Kalmarihyppy (Squid Jump)
Kilpailu saarella Kalmaripelissä jatkuu, ja tänään testataan paitsi näppäryyttä, myös muistia. Pelissä Squid Jump puhumme lasisillasta, joka on melko hauras. Joillakin laatoilla on vankka pohja ja ne muuttuvat vihreiksi lyhyen aikaa ennen aloittamista. Yritä muistaa heidän sijaintinsa ja astu vain niiden päälle. Jos teet virheen ja astut toisen laatan päälle, ohut lasi räjähtää ja hahmosi putoaa kuiluun ja taso menetetään. Pelissä Squid Jump voit yrittää uudelleen, mutta ole varovainen.