Geometriahypyn joukossa (Amongus Geometry Jump)
Toinen yritys vangita jonkun toisen laiva muuttui huijarille hengenvaaraksi. Pelissä amongus Geometry Jump hän joutui paikkaan, joka on täynnä vaarallisia hirviöitä, joten nyt hänen täytyy juosta niin muodikkaasti kuin mahdollista päästäkseen irti takaa-ajoista. Tehtävää vaikeuttaa entisestään se, että matkalla on monia esteitä. Vaaralliset terävät piikit ja lohkot, joihin voit murtautua, hahmosi täytyy hypätä yli suurella nopeudella. Vain näppäryytesi ja reaktionopeudesi voivat auttaa häntä siirtymään tasolta toiselle vahingoittumattomana Onceus Geometry Jumpissa.