Puserot 3d (Jumpers 3d)
Uudessa jännittävässä Jumpers 3d -pelissä menemme Stickmanin maailmaan. Tänään hahmomme astuu kädestä käteen -taistelukouluun. Tätä varten hänen on läpäistävä sarja kokeita. Autat sankariasi joissakin koettelemuksissa. Ennen kuin tulet näytölle, on pelikenttä, joka on kokonaan veden peitossa. Keskustaan tulee pieni maasaari. Sen ympärille asennetaan erilaisia kivipylväitä. Sankarisi seisoo yhdellä niistä. Kaikki sarakkeet erotetaan toisistaan tietyllä etäisyydellä. Saaren keskustaan tulee erilaisia mekaanisia ansoja. Signaalista he kaikki alkavat toimia. Sinun on katsottava huolellisesti näyttöä. Heti kun sankarisi on vaarassa, sinun on napsautettava näyttöä hiirellä saadaksesi hänet hyppäämään. Näin ollen et anna sankarin pudota ansaan ja saada hänet hyppäämään sarakkeesta toiseen.