Hyppää minulle (Jump Me)
Shakkiritari on aina tuntenut olevansa hieman vieras laudalla. Se eroaa pohjimmiltaan muista nappuloista ja tekee liikkeitä erityisellä tavalla suorassa kulmassa. Kerran hänelle tapahtui epätavallinen tapaus, rohkea temppeliritari satuloi hänet. Hän menetti hevosensa matkan aikana, ja silti sankari ei ole vielä suorittanut tärkeää tehtäväänsä. Hänen tehtävänsä on salainen, ja jopa kuoleman kivun alaisena sankari ei paljasta olemustaan, mutta antaa sinun auttaa häntä. Koska hän oli shakin maailmassa ja satuloi shakkihevosen, hänen täytyy liikkua kuten tietty nappula. Auta sankaria pääsemään kivikasojen läpi hyppäämällä mustavalkosoluihin. Tehtävänä on jättää leima-merkkisi jokaiseen mustaan neliöön. Vaiheita on rajoitettu määrä, etkä voi seistä jo valmiilla sinetillä Jump Me -pelissä.