Noitahyppy (Witch Jump)

Ajoittain noidan on mentävä metsään varastoimaan yrttejä, sieniä ja muita metsän lahjoja valmistaakseen lääkkeitä. Sopivan kasvin tai sienen löytäminen vie aikaa, sillä jokainen kukka ei sovi noidalle ja on paikkoja, joihin hänen on vaikea päästä. Witch Jump -pelissä noita meni syvään kanjoniin etsimään harvinaista sientä, ja nyt hänen on päästävä pois tästä kanjonista. Yleensä tämä ei ole ongelma, noita voi juosta seinää pitkin, hänen tiellään on liikkuvia esteitä, joista osa yrittää pysäyttää Witch Jump -sankarin.




