Matemaattinen ankka (Math Duck)

Pieni keltainen ankanpoikanen Math Duckissa testaa matematiikan tietosi. Hahmosi näkyy näytöllä edessäsi, joka sijaitsee tietyssä paikassa. Hänen on avattava ovet ja mentävä niiden läpi pelin seuraavalle tasolle. Tätä varten sankarin on löydettävä avain. Pelikentän yläosassa näet matemaattisen yhtälön. Sillä ei ole tarpeeksi numeroita. Sinun on ohjattava ankanpoikasi sijainnin läpi ja löydettävä kuutio, jossa on tarvitsemasi numero. Siten korvaat tämän luvun yhtälössä ja jos vastauksesi on annettu oikein, sijaintiin ilmestyy Math Duck -avain.




