Swing Master 2d (Swing Master 2D)

Punainen metallihahmo alkaa tiensä kymmenellä tasolla ja sinun on autettava häntä. Pelissä Swing Master 2D -tapana kuljetustavana hän valitsi köysien käytön. Sinun on tartuttava erilaisiin käytettävissä oleviin alustoihin, käännettävä ja hypätä läheisiin esineisiin päästäksesi maaliin. Varo kynnet, ne voivat näkyä missä tahansa. Jos puhelu on lempinimellä, sinun on aloitettava uusi taso ja lopetettava se. Koska jokainen taso on vaikeampaa, joudut hyppäämään Swing Master 2D: ssä varovasti ja laskettava huolellisesti köyden pituus.




