Robotti luku 2 (Robot Chopter 2)

Uuden robotin luvun 2 pelin toisessa osassa jatkat matkaa Wtertlet -robotissa. Robotti saavuttaa vähitellen nopeuden ja saavuttaa tietyn korkeuden. Käytä ohjausavainta sen liikkeen hallitsemiseksi. Taideobjektissa esiintyy erilaisia esteitä, mukaan lukien selkärankaiset ja muut esteet. Jos hän liikkuu kohtuudella ilman läpi, robottien on selvitettävä kaikesta tästä. Muuten, robotti Choter 2: ssa sinun on kerättävä erilaisia pelitarvikkeita, jotka tuovat sinulle lasit ja antavat sinulle mahdollisuuden käyttää robottia eri tavoin.




