Kiinnostavat pelit Ampujat online
Uudet pelit Ampujat online
Suositut tunnisteet
Lisää pelejä ...Ampujat Online
Elämä ilman riskiä ei ole elämää 7"Shooters 1" "Shooter" genrestä puhuttaessa ymmärrät, että nyt puhumme peleistä, joissa pelattavuus perustuu taisteluun aseilla. Ampujat voivat olla: -yksinpelaajia, kun pelaaja hallitsee yhtä hahmoa ja taistelee tietokonebotteja vastaan; -moninpeli, jossa useat pelaajat osallistuvat peliin yhtä aikaa ja johtavat joukkuetaistelua. Jos ensimmäinen vaihtoehto on jo menettänyt merkityksensä ja edustaa usein lineaarista grafiikkaa ja primitiivisiä toimintoja, niin toisessa tapauksessa pelit ovat saavuttaneet uuden kehitysvaiheen ja ovat monitasoisempia, kolmiulotteisella grafiikalla ja monimutkaisilla siirtymillä. Näyttävä esimerkki tällaisesta pelistä on Counter-Strike. Voit myös korostaa: -First-person shooter pelejä; -3D-ampujat; - taktiset ja "veriset" ampujat. Hieman enemmän pelistä Shooters "Shooters 2" Mutta tällaisesta ehdollisesta jaosta huolimatta kaikki tämän genren alalajit ovat kietoutuneet ja liittyvät toisiinsa. Ensimmäisen persoonan räiskintäversiossa pelaaja näkee kentällä tapahtuvan tietokonesankarin silmin. Tämä käsitys toi pelit uudelle tasolle, koska ilman kolmiulotteista kuvaa ei voi tulla toimeen. Kyllä, ja tietokoneiden luojien oli ponnisteltava koneiden teknisten ominaisuuksien nostamiseksi. Toinen tärkeä osa ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä on moninpelitilan läsnäolo. Ensimmäiset askeleet tähän suuntaan voidaan jäljittää peleissä: -Maze War 1973. -Spasim 1974 Ja peli MIDI Maze for Atari ST 1987. siitä tuli yksi online-moninpelin sisältävän toimintagenren pioneereista. Tämä genre muodostui täysin Wolfenstein 3D:n tultua käyttöön vuonna 1992. Listaa voi jatkaa peleillä: -Doom -Half-Life ja Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Halo ja Metroid Prime -sarjat. Shooters tänään "Shooters 3" Tähän mennessä ensimmäisen persoonan räiskintäpelit ovat menestyneimpiä kaupallisia tuotteita. 3D-ampuja voidaan tulkita seuraavasti: 3D - kolmiulotteinen ja ampuja - ampuja (slangi. ampuja). Pelaaja on kolmiulotteisessa labyrinttitilassa, jota rajoittavat seinät, katto ja lattia, mutta poikkeuksiakin on. Tämä labyrintti sisältää liittolaisia, vihollisia ja neutraaleja hahmoja. Ohitustehtävä sisältää tien löytämisen labyrintista ja siirtymisen uudelle tasolle. Tässä prosessissa sinun on löydettävä avaimet suljettuihin oviin, piilotettuihin käytäviin ja tuhottava vihollinen. Pelissä, joissa on edistyneitä tehtäviä, sinun on asetettava räjähteitä, ratkaistava pulmia, eikä vihollisten tuhoaminen ole aina suositeltavaa, koska päätavoitteena on suorittaa tehtävä. Tämä lähestymistapa näkyy pelissä Call of Duty. Tactical shooter, jota kutsutaan myös joukkueampujaksi, on 3D-räiskintäpelin alalaji. Peli tällaisessa ampujassa voi tapahtua ensimmäisessä tai kolmannessa persoonassa. Joissakin peleissä voit löytää yhdistelmän tiloja, joissa pelaaja vaihtaa valitsemalla ensimmäisen tai kolmannen persoonan näkökulman. Suurin ero taktisten ampujien välillä on vihamielisyyksien suorittaminen, joka on havaittavissa lähellä todellista. Pelissä on kyky luoda joukkueita muista pelaajista tai tietokonehahmoista. Taktisissa ampujissa painopiste on aseiden realistisessa käytöksessä ja hahmon vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa. Tämä tekee pelistä ainutlaatuisen siinä mielessä, että toisin kuin muissa versioissa, siinä tulisi suoran hyökkäyksen sijaan käyttää sellaista taistelutaktiikkaa, jossa on parempi ampua turvallisesta suojasta tai mennä vihollislinjojen taakse. Taktisia ampujapelejä kutsutaan myös "sotilasmulaattoreiksi". Mitä tulee "veriseen" ampujaan, sen ydin on vihollisen (pääasiassa robottien) joukkotuho. Tässä tapauksessa pelaajalla tulee olla runsaasti liikkumavaraa.